
Come previsto qualche giorno fa, Supercell ha appena rilasciato un nuovo aggiornamento Clash Royale che aggiunge nuove carte, una nuova arena e altro ancora al gioco, tra cui la lingua italiana! Analizziamo nel dettaglio tutte le novità, comprese tutte le modifiche apportate al sistema di bilanciamento di Clash Royale.
Per scaricare l’aggiornamento di Clash Royale su iPhone, ricorda che devi essere connesso allo store canadese. Segui la guida per scaricare Clash Royale in Italia. Di seguito invece trovi il link per scaricare l’APK aggiornato per Android della nuova versione.
[sociallocker id=22448]
[/sociallocker]
Aggiornamento Clash Royale 29 Febbraio
SEI NUOVE CARTE
- Nuova Carta Comune: Gigante Reale (Royal Giant)
- Nuova Carta Rara: Tre Moschettieri (Three Musketeers)
- Nuove Carte Epiche: Principe Nero (Dark Prince), Veleno (Poison)
- Nuova Tipologia di Carta: Legendaria
NUOVA ARENA, BAULI & ALTRO
- Arena: Builder’s Workshop (si sblocca con 1700 Trofei, con la Royal Arena che passa a 2000 Trofei)
- Bauli: Baule Gigante e Baule Super Magico
- Mazzo da battaglia: Salva più Deck
ANCHE ALTRE NOVITA’
- Campo di Addestramento: Gli avversari scalano fino a 3500 Trofei
- Localizzazione: 14 nuove lingue in gioco (Italiano compreso)
- (iOS) 3D Touch: Puoi dare un’occhiata veloce ai dettagli delle carte
BILANCIAMENTO & ALTRE MODIFICHE
- Bilanciamento Carte: Al prossimo paragrafo trovi tutte le modifiche apportate con questo aggiornamento Clash Royale
- Comandi Replay: Mostra e nascondi i comandi replay cliccando sullo schermo
- Danni ad Area: Le truppe e gli edifici che infliggono danni ad area non smetteranno di attaccare se i loro bersagli muoiono durante l’animazione
- Specchio (Mirror): Aggiustato, ora costa effettivamente +1 Elisir rispetto alla carta precedente
Ecco il Principe Oscuro in azione in un video.
BILANCIAMENTO CARTE CLASH ROYALE: DETTAGLI
Zap: Ora lo stun dura 1 secondo, danno ridotto del 6%
– Zap non aveva uno scopo individuale che lo differenziasse dalle Frecce o dagli altri incantesimi. Dandogli un effetto stun dovrebbe renderlo una scelta interessante!
Scheletro Gigante (Giant Skeleton): Hitpoints aumentati del 11%, timer della bomba incrementato a 3 secondi (da 1 secondo)
– Aggiungendo un paio di secondi alla sua bomba renderà possibile la fuga alle truppe difensive dal raggio di esplosione.
Tesla: Hitpoints diminuiti del 5%
– Una leggera diminuzione del danno porterà il Tesla più in linea con la filosofia “attacco più che difesa”. Al momento offre leggermente troppa difesa per 4 Elisir.
Furia: L’effetto si consuma prima quando le truppe escono dall’area dell’incantesimo
– La Rabbia durerà per 2 secondi su una truppa dopo che questa è uscita dall’area d’effetto. Prima l’effetto permaneva sulle truppe per tutta la durata dell’incantesimo, il che risultava alquanto strano.
Meccaniche di Combattimento: Le truppe saranno meno propense a distrarsi
– Le truppe non saranno attratte facilmente dagli edifici; ora gli edifici dovranno essere posizionati un po’ più vicini per attirare il fuoco nemico.
– Le truppe non mireranno e non si muoveranno contro le unità che le attaccano da lontano.
Donazione delle Carte: Le carte Rare danno 10 punti esperienza (prima erano 5)
– Le carte Rare dovrebbero dare più esperienza visto il valore della carta che si sta donando.
Molto interessante la scelta di diminuire il raggio di influenza degli edifici e delle truppe che attaccano da lontano, perché questo renderà più difficile attrarre gli attacchi dell’avversario con edifici come Bomb Tower, Tesla, ecc. Vedremo che impatto avrà questo aggiornamento Clash Royale sulle strategie dei giocatori. A tal proposito, ti consiglio di leggere la nostra guida Clash Royale!