Guida Boom Beach Hammerman

Riprendiamo la guida Boom Beach concentrando questa volta l’attenzione sul tenente Hammerman e le sue basi, ricche di risorse che non aspettano altro che essere conquistate e sfruttate per la base principale. A differenza del Dr. Terror, che è un boss/evento che compare due volte a settimana, il tenente Hammerman è il principale antagonista del gioco con 10 quartier generali sparsi per l’arcipelago che non hanno limiti in quanto a numero di difese a disposizione, per cui ad ogni nuovo QG la sfida è maggiore.

Guida Boom Beach: QG di Hammerman

In questa guida Boom Beach potrai trovare tutto ciò che c’è da sapere sulle strategie da usare per sconfiggere le varie basi di Hammerman, con tutti i consigli sulle truppe e su cosa attaccare prima.

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QG di Hammerman: Livello 10

Questa base è la prima delle 10 e nonostante presenti un MMG 9000 tra le difese non è molto difficile distruggerla anche a livelli più bassi. E’ altamente consigliato attendere almeno fino al livello 6 così da sbloccare la Pietra o per i più pazienti fino al livello 9 in modo da sbloccare anche il Ferro, risorse che si aggiungeranno anche al bottino vinto sconfiggendo Hammerman.

  • Truppe consigliate: 2+ Soldati pesanti e 6+ Zooka.
  1. Distruggi o, se non è possibile, indebolisci il mortaio di destra.
    NOTA: Mira nell’angolo del mortaio che lo collega al bunker così da distruggerla.
  2. Fai sbarcare prima i soldati pesanti e dietro di loro i zooka.
  3. Usa i soldati pesanti come scudo e attacca il MMG 9000.
  4. Usa un bengala per allontanare le truppe dal raggio del secondo mortaio e distruggi il quartier generale.

 

QG di Hammerman: Livello 20

  • Truppe consigliate: 4+ Soldati pesanti e 12+ Zooka
  1. Per prima cosa usa l’artiglieria per distruggere o almeno indebolire i cannoni da un lato del quartier generale (è indifferente quale lato).
  2. Fai sbarcare i soldati pesanti prima e i zooka dopo nell’angolo in basso della spiaggia così da distruggere le mitragliatrici che sono nel raggio d’azione.
  3. Usa un bengala per attaccare il MMG 9000, preferibilmente quello che sta dalla parte dei cannoni distrutti, altrimenti è meglio centralmente così da evitare il fuoco dei cannoni da ambo i lati.
  4. Distruggi i cannoni nel raggio d’azione e poi distruggi il quartier generale.

 

QG di Hammerman: Livello 25

  • Truppe consigliate: 15+ Guerrieri
  1. Fai sbarcare tutti i guerrieri sul lato destro della spiaggia.
  2. Distruggi la Torre dei cecchini e quanti più Rifornimenti possibili per guadagnare Energia.
  3. Appena le truppe entrano nel raggio dei Lanciafiamme, usa il Bengala per portare i guerrieri sul Quartier Generale e posiziona un Kit Medico in mezzo ai Lanciafiamme. In questo modo, i guerrieri dovrebbero passare al centro senza subire troppi danni grazie al Kit Medico.
  4. Appena noti che il Super Mortaio si gira verso le truppe, che entrano nel suo raggio d’azione, usa la Bomba Shock sul Super Mortaio così da disattivarlo. Usa una seconda Bomba Shock se la prima non è abbastanza da permettere ai guerrieri di distruggere il QG.

 

QG di Hammerman: Livello 30

  • Truppe consigliate: 15+ Guerrieri
  1. Usa l’Energia della Cannoniera per sbarazzarti dei due Lanciafiamme.
  2. Fai sbarcare le truppe sul lato sinistro della spiaggia.
  3. Usa il Bengala per comandare ai guerrieri di attaccare i Rifornimenti sull’estrema sinistra dell’isola.
  4. Lascia che i guerrieri distruggano i rifornimenti e i bunker. Appena le truppe entrano nel raggio d’azione del Lanciarazzi, usa il Bengala sul quartier generale e mentre i guerrieri distruggono il QG, usa la Bomba Shock per disattivare i Lanciarazzi.

 

QG di Hammerman: Livello 35

  • Truppe consigliate: 6+ Carri armati
  1. Usa l’Energia della Cannoniera per distruggere il Cannone e la Mina esplosiva sul lato destro del QG.
  2. Fai sbarcare i carri armati sulla spiaggia a destra.
  3. Usa un Bengala per portare i carri armati nella parte in alto a destra del QG, più o meno dove era posizionato il Cannone.
  4. Usa poi un altro Bengala per comandare ai carri armati di attaccare il QG.
  5. Mentre distruggono il quartier generale, usa le Bombe Shock per disattivare i Lanciarazzi oppure i Kit Medici per curare le truppe.

 

QG di Hammerman: Livello 40

  • Truppe consigliate: 30 Guerrieri (livello 5)
  1. Usa il Fuoco di sbarramento per distruggere le 6 mine esplosive sul lato sinistro dei barili.
  2. Usa l’artiglieria se una di queste mine sopravvive all’attacco.
  3. Fai sbarcare i tuoi soldati sull’estrema destra.
  4. Una volta che le due Torri da cecchino sono state distrutte, usa una Bomba Shock sul Mortaio.
  5. Una volta che i Guerrieri hanno distrutto tutti i barili, usa il Bengala sul Quartier Generale.
  6. Dopodiché usa la Bomba Shock per disattivare il Cannone Esplosivo ed entrambi i Cannoni.
  7. Quando i Guerrieri iniziano ad attaccare il Quartier Generale, usa un’altra Bomba Shock sulle Torri dei cecchini, anche se potrebbe non essere necessario.

 

QG di Hammerman: Livello 45

  • Truppe consigliate: 30 Guerrieri (livello 7)
  1. Ci sono tre Lancia Razzi sopra il Quartier Generale. Usa un Fuoco di Sbarramento su quello più a destra ed un Fuoco di Sbarramento sul Quartier Generale.
  2. Usa un Bengala il più a destra possibile, vicino agli alberi, e quando i tuoi Guerrieri arrivano a destinazione, usa un Bengala a destra, sopra la roccia.
  3. Usa una Bomba Shock per disattivare i tre Lancia Razzi appena questi prendono di mira le tue truppe.
  4. Usa poi un Bengala sul Quartier Generale.
  5. Questo dovrebbe bastarti per darti tutto il necessario per distruggere il QG, ma se hai dell’energia in più, usa un Kit Medico sulle truppe oppure un’altra Bomba Shock sul MGM9000.

 

QG di Hammerman: Livello 50

  • Truppe consigliate: 40 Guerrieri (livello 13)
  1. Se possibile schiera delle statue in grado di incrementare il danno delle truppe, la salute delle truppe o l’energia della cannoniera.
  2. E’ necessario pulire la spiaggia di alcune mine per far passare i Guerrieri dal lato in alto a destra.
  3. Usa il Fuoco di Sbarramento sul lato destro e sinistro del Quartier Generale.
  4. Usa anche l’Artiglieria sulla Mina che sta al lato destro del Cannone Esplosivo. In questo modo distruggerai più mine contemporaneamente.
  5. Fai sbarcare le truppe sull’estrema destra.
  6. Butta un Bengala nell’angolo in alto a destra.
  7. Usa la Cortina Fumogena due volte per evitare che i Guerrieri vengano feriti.
  8. Una volta che i Guerrieri arrivano al Bengala, usane un altro sul Quartier Generale.
  9. Piazza una Cortina Fumogena per oscurare la vista nei pressi del Cannone Esplosivo e un’altra sul Quartier Generale.
  10. Dopodiché lancia un Kit Medico sui Guerrieri intorno al Quartier Generale.
  11. Usa anche una Bomba Shock sul MGM9000 a sinistra o a destra (uno dei due insomma) per disattivare quest’ultimo, un Lanciafiamme e due Cannoni.
  12. A questo punto non dovresti avere problemi a distruggere il QG di Hammerman.

 

QG di Hammerman: Livello 55

  • Truppe consigliate: 54 Guerrieri (livello 18)
    1. Schiera le truppe di fronte alla Mitragliatrice.
    2. Usa un Bengala sulla prima Mitragliatrice e nello stesso momento usa anche una Cortina Fumogena sulla prima Mitragliatrice.
    3. Ora lancia un Bengala sull’ultima Mitragliatrice. Lancia una Cortina Fumogena nel mezzo, tra la prima e l’ultima, così da creare una strada sicura per i tuoi Guerrieri.
    4. Certi Guerrieri probabilmente verranno danneggiati da alcune mine, ma non è un problema.
    5. Una volta che le truppe arrivano all’ultima Mitragliatrice, usa un Bengala sul Quartier Generale.
    6. Lancia diverse Cortine Fumogene per creare un passaggio sicuro. Inoltre lanciane una anche per creare fumo intorno al Quartier Generale.
    7. Piazza un Kit Medico intorno al QG per aiutare i Guerrieri.
    8. Quando il fumogeno intorno al QG si sarà esaurito, usa una Bomba Shock sul MGM9000 e sugli edifici circostanti, una Cortina Fumogena su uno dei due Cannoni Esplosivi e una sul Super Mortaio.
    9. Ora i Guerrieri non dovrebbero avere problemi a sbarazzarsi del QG.

 

QG di Hammerman: Livello 60

  • Truppe consigliate: 56 Guerrieri (livello 18)
    1. Usa Fuoco di Sbarramento per distruggere le Mine sull’estrema destra, in modo da liberare la strada alle truppe.
    2. Fai sbarcare quindi i Guerrieri sull’estrema destra.
    3. Usa un Bengala sul Mortaio a destra. Assicurati di utilizzare molteplici Cortine Fumogene lungo la strada e di tenere le tue truppe nel raggio dei fumogeni.
    4. Usa poi Fuoco di Sbarramento per pulire dalle mine la zona del MGM9000 situato a destra.
    5. Una volta che i tuoi Guerrieri sono tutti al Mortaio, usa un Bengala sul MGM9000. Anche qui fai attenzione a sfruttare le Cortine Fumogene per coprire le truppe e lanciane anche una sul MGM9000.
    6. Dal MGM9000, sfrutta la stessa tattica per arrivare al Quartier Generale. Utilizza pertanto le Cortine Fumogene sia per la strada che le truppe percorreranno sia sull’edificio attaccato, quindi il QG.
    7. Piazza anche un Kit Medico intorno al QG per curare i Guerrieri.
    8. Una volta esaurito il fumogeno, usa una Bomba Shock sui due Super Mortai. Se hai abbastanza Energia a disposizione, sfrutta una Bomba Shock per disattivare anche il MGM9000.
    9. Ora non dovrai fare altro che attendere che i Guerrieri distruggano il QG.

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Queste strategie sono ovviamente dei consigli, ma ci sono sicuramente anche altri metodi per affrontare le basi e se vuoi contribuire alla nostra guida Boom Beach sul tenente Hammerman, lascia un commento e provvederemo ad aggiornare il post di conseguenza, inserendo anche il tuo suggerimento.

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