soluzioni Adventure Escape Framed for Murder

Soluzioni Adventure Escape Framed for Murder Capitolo 2

  1. Osserva l’orologio. Porta le 8:27. Inserisci i numeri 0827 per aprire il lucchetto dell’armadietto.
  2. Prendi il cacciavite e usalo per prendere la lampadina dalla torcia. Poi entra nella porta in fondo al corridoio.
  3. Ci sono molte cose da raccogliere qui. Quattro diapositive (una dalla scheda della vittima appoggiata a sinistra sul tavolo), il proiettore di diapositive e la gomma per cancellare. Sposta anche il dipinto e prendi il cavalletto. Apri il cassetto del mobile al centro della stanza per trovare un telecomando per proiettori di diapositive. Osserva attentamente anche le 6 opere d’arte appese sul muro.
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  4. Metti il proiettore vicino al telecomando, sul mobile. Usa il cavalletto per chiudere le tende. Usa la gomma per cancellare gli schemi disegnati sulla lavagna. Metti le diapositive sul proiettore. Usa il telecomando per accendere il proiettore. Serve una lampadina nuova, quindi usa quella tolta prima dalla torcia e accendi il proiettore. L’immagine però sarà troppo sfocata.
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  5. Clicca sul proiettore e aggiusta la lente per rendere l’immagine più nitida. Dovrai allineare le lenti in maniera da ottenere il dipinto di Hokusai.
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  6. Il proiettore farà vedere automaticamente le quattro slide. Se te le perdi, clicca nuovamente sul telecomando per rivederle. Confronta le quattro slide ai dipinti sui muri e annota i nomi. Va in questo modo: HOKUSAI, VANGOGH, CEZANNE, MUNCH. Vai alla libreria e clicca sui libri nel seguente ordine: H, V, C, M. C’è un passaggio segreto dietro la libreria, ma è troppo scuro per vedere qualsiasi cosa.
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  7. Prendi la lampadina dal proiettore e torna nel corridoio dove hai lasciato la torcia. Inserisci la lampadina nella torcia e prendi quest’ultima.
  8. Usa la torcia per vedere giù nel passaggio segreto. Si tratta di un altro rompicapo. Qui, devi cliccare sui tasselli con sfondo bianco per far ruotare le impronte nere. Devi creare un tracciato in maniera tale che vengano attraversati tutti i tasselli della tavola. Poi clicca sul pulsante con la faccia di Kate a sinistra per camminare attraverso il labirinto. Troverai Lansky con alcune droghe.
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  9. Qui devi usare la torcia per trovare sei pezzi di gioielleria che serviranno per ottenere un’altra collana con scritto CAESAR.
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  10. Procediamo con le soluzioni Adventure Escape Framed for Murder passando al prossimo edificio sulla mappa: i dormitori. Parla con la donna alla scrivania. Ti chiederà di fare 6 once liquide di caffè. Prendi i chicchi di caffè. Raccogli i fogli trasparenti sparsi per la stanza: giallo, blu e rosa. Apri il frigo per prendere il latte. Apri il cassetto per prendere lo zucchero. Apri le ante del mobile in alto e prendi la brocca e il macinacaffè. Riempi la brocca con l’acqua dal distributore d’acqua. Osserva anche i simboli sul dipinto appeso sul muro e la nota appesa sulla lavagna che dice “Conta i triangoli!“. Se conti i triangoli di ogni simboli ottieni: 3, 6, 8, 9.
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  11. Metti i chicchi, il macinacaffè, la brocca d’acqua, il latte e lo zucchero vicino alla macchinetta del caffè. Metti i chicchi nel macinacaffè, poi il caffè nella macchinetta. Aggiungi l’acqua e accendila.
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  12. Ora tocca risolvere un rompicapo per riuscire ad ottenere 6 once liquide di caffè in uno dei contenitori.
    Versa da quello da 12 in quello da 8.
    Poi da quello da 8 in quello da 5.
    Poi da quello da 5 in quello da 12.
    Poi da quello da 8 in quello da 5.
    Poi da quello da 12 in quello da 8.
    Infine da quello da 8 in quello da 5.
    A questo punto avrai 6 once liquide nel bicchiere da 8 once.
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  13. Aggiungi lo zucchero e il latte nel caffè, poi dallo alla donna dietro la scrivania. Ti farà dare uno sguardo ad un pezzo di carta con una lista di nomi e simboli. Metti i tre fogli trasparenti sul tavolino vicino al divano. E’ ora di capire come vanno allineati. Il foglio giallo riporta il numero 817, per cui quel numero va posizionato nel punto in cui si incontrano 8 e 17. Poi, metti il foglio rosa su quello giallo, allineando le due bussole. Infine, metti il foglio blu in maniera da allineare l’icona che raffigura due persone abbracciate. Basandoti sulla lista di nomi, puoi capire da queste icone che la stanza di Caesar è la 315 (3-15).
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  14. Entra nell’ascensore. Vai al terzo piano, nella stanza 15. Usa i quattro numeri ottenuti contando i triangoli per sbloccare la porta. Entra quindi nella stanza di Caesar.
  15. Apri l’armadio e i mobili per trovare una spatola per dipingere, una pistola termica, un secchio, una chiave, uno sgabello e un vaso di bastoncini di legno.
    Soluzioni-Framed-for-Murder-18-Capitolo-2
  16. Metti lo sgabello vicino all’armadio. Usa la spatola per aprire le scarpe che sono nell’armadio e trovare un’altra chiave.
  17. Metti la pistola termica, i bastoncini e il secchio sul tavolo. Versa lo stucco e l’acqua nel secchio. Usa il bastoncino per mischiare. Versa quanto ottenuto nelle tre matrici. Usa lo scalpello per aprire le tre matrici. Usa la pistola termica sulla chiave di gesso per asciugarla e poi prendila.
  18. Usa le tre chiavi per aprire la ventiquattrore che sta sopra l’armadio. Guarda dentro e confronta le due lettere. Trova le 8 differenze per completare il capitolo.
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  19. Continua con le soluzioni Adventure Escape Framed for Murder del capitolo 3!

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