The Room Three Soluzione Capitolo 1

The Room Three è l’ultimo gioco della serie puzzle 3D tanto acclamata sviluppata da Fireproof Games. Questa volta ci sono anche più puzzle, enigmi, indovinelli, stanze, segreti da scovare, nella lotta contro il primo antagonista della serie: l’Artigiano. La strada non è affatto semplice, per questo troverai di seguito la soluzione The Room Three del capitolo 1, così se rimarrai bloccato e non saprai come superare una parte, potrai avvalerti della guida per andare avanti!

The Room Three Soluzione: Capitolo 1

The Room Three Soluzione Tutorial

  • Segui le indicazioni del tutorial riportate in alto.
  • Fai doppio clic sul Diario e trascina la copertina col dito per aprirlo e ripeti il passaggio per sfogliarlo.
  • Una volta completata la lettura, pizzica lo schermo per tornare indietro.
  • Entrerai in un tunnel e apparirà una Scatola sul tavolo.
  • Fai doppio clic sulla scatola per avvicinarti e tocca la Chiave per raccoglierla.
  • Usa il pinch-to-zoom per diminuire lo zoom e clicca due volte sulla Valigetta.
  • Scorri le sicure per aprirla.

The Room Three Soluzione Valigetta

  • Trascinala verso l’alto per aprirla e clicca due volte sulla levetta in alto per avvicinare la visuale.
  • Trascinala verso destra per rivelare uno scompartimento segreto della valigetta.
  • Clicca due volte sull’Oculare per avvicinarti e poi raccoglilo.
  • Tocca ora l’icona dell’Oculare a destra per indossarlo e visualizzare gli schemi nascosti.
  • Clicca nuovamente sull’Oculare per toglierlo.
  • Torna sulla Scatola di legno di prima e indossa l’Oculare per vedere il puzzle della scatola.

Soluzione al puzzle della scatola

The Room Three Soluzione Scatola

  • Fai scorrere i pezzi per farli combaciare e formare un cubo.
  • Trascina la Chiave dall’inventario nella Serratura e girala in senso anti-orario per aprire la Scatola.
  • Raccogli la Piramide incisa e verrai trasportato in un altro posto ignoto…

The Room Three Soluzione Finestrella

  • Fai doppio clic sulla finestrella della porta. Trascina quindi la levetta della finestrella verso destra per aprirla.
  • Dopo la breve scena, riduci lo zoom e guarda sulla tua sinistra per vedere un piedistallo. Cliccaci due volte per avvicinarti e poi clicca due volte sulla Pergamena per poterla aprire e leggere.
  • Torna indietro e indossa l’Oculare. Gira intorno al piedistallo per vedere delle frasi incise su di esso nei tre lati.

Soluzione dell’indovinello del piedistallo

The Room Three Soluzione Piedistallo

  • Capacità di volare, pozzo di conoscenza“. La soluzione è la piuma con l’inchiostro.
  • Il povero mi possiede, il ricco ha bisogno di me“. La risposta è lo scompartimento vuoto (ossia nulla).
  • Senza le mie mani, il mio volto è silente“. La risposta è l’orologio da tasca.

The Room Three Soluzione Scatola Decorata

  • Una volta risolto l’indovinello, apri la lettera per leggerla e poi raccogli la Scatola Decorata.
  • Clicca sulla scatola nell’inventario e ruota il meccanismo sulla facciata principale per aprirla. Troverai all’interno una Lente, che si aggiungerà automaticamente all’Oculare.
  • Indossa l’Oculare e clicca due volte sulla serratura della porta per vedere il meccanismo.

Soluzione al meccanismo della porta

The Room Three Soluzione Capitolo 1 Meccanismo Porta

  • Muovendo il primo o il secondo meccanismo muovi solo il primo ed il secondo perno, lo stesso vale per gli altri due.
  • Detto ciò, muovi i meccanismi fino a quando i perni in alto si trovano allo stesso livello. Lo noterai in quanto si illumineranno quando saranno nella posizione corretta.
  • La porta quindi si aprirà e potrai entrare nell’altra stanza.
  • Clicca due volte sul piedistallo per avvicinarti e raccogli un’altra pergamena.
  • Una volta letta, vai al centro del piedistallo e posiziona la Piramide dall’inventario nella fessura triangolare.

The Room Three Soluzione Capitolo 1 Piedistallo Piramide

  • Apparirà uno Stemma. Raccoglilo e riduci lo zoom.
  • Sulla destra dell’entrata c’è una nicchia con un quadro. Avvicinati e piazza lo Stemma trovato nello spazio vuoto.

Soluzione al puzzle con gli Stemmi

  • L’obiettivo è quello di far si che il terzo stemma sia la combinazione dei due soprastanti.
  • Vedi l’immagine seguente per capire la soluzione.

The Room Three Soluzione Capitolo 1 Stemmi

  • Si aprirà un’altra porta per un’altra stanza.
  • Entra e avvicinati al meccanismo sulla sinistra.

Soluzione al puzzle dei Fusibili

  • Devi riuscire ad accendere tutti i fusibili (ad eccezione del quarto) trascinando i connettori per posizionarli correttamente.
  • I connettori devono toccare un polo positivo e uno negativo per funzionare in maniera appropriata.

The Room Three Soluzione Capitolo 1 Fusibili

Soluzione al puzzle dell’Oscilloscopio

  • Tira la leva e vedrai illuminarsi la torre.
  • Accendi tutti gli interruttori sulla cassa per scoprire un bottone.
  • Leggi la pergamena sulla scrivania.
  • Fai combaciare la linea verde con quella nera giocando con le due rotelle sull’oscilloscopio posizionato sulla scrivania.
  • Un fascio di luce si illuminerà sulla parete rivelando una nuova stanza.

Fine del Primo Capitolo di The Room Three.

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